元宇宙概念的火熱還未完全散去,“虛擬人”已開始登場。虛擬人不是一個新概念,在元宇宙被提出以前,早已在影視與游戲行業(yè)中被應用。此前受限于技術和成本,只有影視、游戲工業(yè)才有能力消費,很難擴展到其他的行業(yè)。而今天正是因為AI的突破發(fā)展,虛擬人成本有下降趨勢,其才可能得到更廣泛的應用。
目前的虛擬人可以分為娛樂型和服務型兩類,應用場景可以覆蓋社交娛樂、傳媒、金融、電商甚至實體制造業(yè)等領域。
天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國現(xiàn)有“虛擬人”、“數(shù)字人”的相關企業(yè)38.6萬余家,2017-2021年,5年新增注冊企業(yè)增速復合增長率近66.3%。特別是2021年,新增注冊企業(yè)近18萬家,注冊企業(yè)增速達155.2%,行業(yè)全面進入爆發(fā)期。
從企業(yè)地區(qū)分布來看,廣東、山東、浙江三地排名前三,其中廣東擁有超4.6萬家企業(yè),排名第一。山東、浙江分別擁有3.5萬余家以及3.2萬余家。
從企業(yè)注冊資本來看,超7成企業(yè)注冊資本在500萬元以內;從企業(yè)成立時間來看,近9成企業(yè)成立時間在5年內,57.54%的企業(yè)成立于1年內,行業(yè)朝陽屬性盡顯。
近幾年,虛擬主播、虛擬歌手、虛擬網(wǎng)紅等虛擬人物越發(fā)“肉眼可見”地成為一些明星、藝人、網(wǎng)紅的“補位”。在品牌代言、廣告片拍攝、直播間中頻頻出鏡,活躍在公眾視野。如今,不少公司也正在發(fā)力布局虛擬人產業(yè),都不想“掉隊”,失去未來的競爭力。(見習記者 王燦)