今年年初,微軟正式在Windows上加入了DirectStorage API,這一應用于Xbox Series X|S主機上的技術。
根據(jù)微軟官方給出的數(shù)據(jù),DirectStorage在PC上的輸入/輸出性能是傳統(tǒng)硬盤存儲的最高達100倍,但由于遲遲沒有游戲在PC上支持該技術,導致這一數(shù)據(jù)一直缺乏實際支撐。
近日,《蔑視》的開發(fā)人員在被問到關于DirectStorage技術的支持時,表示Xbox和PC平臺都將支持這一技術。
不出意外,這將是第一款在PC端支持該技術的游戲。
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