【資料圖】
說(shuō)到動(dòng)作游戲公司,玩家們一定會(huì)想起被業(yè)內(nèi)譽(yù)為“動(dòng)作天尊”的CAPCOM。
圖1
早在街機(jī)時(shí)代,他們的游戲就享譽(yù)全球。特別是以動(dòng)作要素為特色的《街頭霸王》系列,這個(gè)自1987年問(wèn)世以來(lái)的IP如今已經(jīng)迎來(lái)最新力作《街頭霸王6》。然而,作為一款小眾、硬核的格斗游戲,一直面臨著新手入門(mén)困難、易于勸退的問(wèn)題。為解決這一問(wèn)題,本作做出重大突破,將格斗游戲與開(kāi)放世界相結(jié)合,并簡(jiǎn)化相對(duì)復(fù)雜的機(jī)制,力求讓新手能夠體驗(yàn)到格斗游戲的魅力。
開(kāi)放世界與格斗元素的結(jié)合
關(guān)鍵詞: