專業(yè)電競酒店和非專業(yè)電競酒店的電競房區(qū)域不得允許未成年人進入。前不久,文化和旅游部、公安部聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于加強電競酒店管理中未成年人保護工作的通知》(以下簡稱《通知》),對日益引發(fā)社會關(guān)注的電競酒店未成年人保護工作提出了規(guī)范要求。
幾年間,電競酒店經(jīng)歷了從野蠻生長到規(guī)范成長的過程?!锻ㄖ返陌l(fā)布,為電競酒店的發(fā)展提供了強有力的規(guī)范引導(dǎo)?!锻ㄖ酚“l(fā)后,電競酒店的實際執(zhí)行情況如何,是否真正將未成年人“拒之門外”?要實現(xiàn)行業(yè)的規(guī)范發(fā)展,電競酒店還有哪些方面需要突破?記者對此進行了走訪。
記者在客房進行二次身份認(rèn)證 子楊 攝
(相關(guān)資料圖)
未成年人還能進入電競酒店嗎?
“嚴(yán)格落實設(shè)置禁入標(biāo)志、履行告知義務(wù)、落實‘五必須’、實施網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)措施、圖像采集技術(shù)措施、建立日常巡查制度等防范未成年人進入電競房的系列監(jiān)管制度?!薄巴ㄟ^電子商務(wù)平臺等開展客房預(yù)訂的,應(yīng)當(dāng)以顯著方式提示消費者電競房區(qū)域不接待未成年人?!薄锻ㄖ废掳l(fā)后,多位連鎖電競酒店的管理者告訴記者,他們第一時間逐字逐句研讀通知內(nèi)容,劃重點、制定對應(yīng)方案、向門店下達(dá)執(zhí)行任務(wù)。如今,《通知》發(fā)布已近一個月,這些電競酒店的執(zhí)行情況究竟怎么樣?非連鎖的單體酒店是否落實到位?
個別環(huán)節(jié)有偏差
平臺預(yù)訂、電話咨詢、辦理入住、網(wǎng)端身份核查、事中監(jiān)管……禁止未成年人進入專業(yè)電競酒店和非專業(yè)電競酒店的電競房區(qū)域,“設(shè)卡”的環(huán)節(jié)有很多,每一關(guān)《通知》都有明確的規(guī)定,但記者在走訪中發(fā)現(xiàn),部分環(huán)節(jié)執(zhí)行情況并不樂觀。
“入住必讀:該房型不允許攜帶兒童入住?!鄙现苣浾咴贠TA平臺上預(yù)訂了北京環(huán)球度假區(qū)附近的一家電競酒店,這家酒店是記者在今年3月下旬探訪過的,在提交訂單時,平臺系統(tǒng)彈出了這樣的提示,這是上次預(yù)訂時沒有的。記者搜索發(fā)現(xiàn),在攜程、美團等OTA平臺上,絕大部分電競酒店在入住必讀里都有類似不接待未成年人的提示。那么,未成年人就真的進入不了電競酒店嗎?記者發(fā)現(xiàn)并非如此。
入住前,記者電話咨詢該電競酒店的工作人員:“如果有成人陪同,5歲的孩子可以入住電競房嗎?”得到的答復(fù)是:“可以?!痹摴ぷ魅藛T稱,如果孩子是由監(jiān)護人陪同入住,出示身份證即可。如果監(jiān)護人不在場,只要把戶口本拍照發(fā)來,再配上一條同意孩子入住電競房的語音就可以。
到了入住當(dāng)天,記者再次以類似問題詢問前臺,得到了基本一致的答復(fù)。記者注意到,從推門進入酒店直至經(jīng)過走廊來到客房,一路上都沒有看到任何“未成年人禁入”的標(biāo)識,而這是一家專業(yè)電競酒店。按照《通知》要求,這類電競酒店不僅要在顯著位置懸掛未成年人禁入標(biāo)志,經(jīng)營者還應(yīng)當(dāng)在消費者入住等環(huán)節(jié)明確告知不接待未成年人。顯然,這家電競酒店沒有達(dá)到《通知》要求。
好在在電腦登錄識別系統(tǒng)這一環(huán)節(jié),住客需要通過手機掃描二維碼再次進行身份認(rèn)證,這被稱為防止未成年人“入內(nèi)”的第二道防線。但也有業(yè)者表示,僅憑這一環(huán)節(jié),是防不住沉迷游戲的未成年人的。
這家電競酒店是個例嗎?記者又前往了位于中國傳媒大學(xué)附近的一家專業(yè)電競酒店,了解到的情況和上一家基本沒有區(qū)別。還有另外一家在清華大學(xué)附屬垂楊柳醫(yī)院旁的非專業(yè)電競酒店工作人員也向記者表示,只要有家長陪同,未成年人是可以進入電競房區(qū)域的。
記者走訪的以上幾家都屬于單體電競酒店,那么,遇到類似的問題,連鎖品牌的電競酒店又是如何處理的?
“《通知》沒發(fā)布之前,的確有父母在假期帶孩子來住的,在當(dāng)時沒有明確規(guī)定下,從普通住宿業(yè)管理角度是允許的,畢竟有監(jiān)護人陪同。但是,《通知》下發(fā)后,有了這方面的明確規(guī)定,我們再遇到這類情況就會跟客人解釋清楚,不再允許未成年人入內(nèi)。”愛電競酒店總經(jīng)理郭利娜說。
記者就同樣的問題詢問網(wǎng)魚、錦囊、創(chuàng)電競等連鎖品牌相關(guān)負(fù)責(zé)人,得到的答案也是:目前,即便是有家長的陪同,未成年人也不能進入。記者又隨機撥打了這幾個品牌旗下的門店電話,提出帶未成年人入住的請求,均被工作人員明確謝絕。
落地執(zhí)行靠細(xì)節(jié)
“現(xiàn)在這類酒店對防止未成年人入住似乎管得很嚴(yán)?!鄙现芰s朋友到南京新街口區(qū)域的一家電競酒店“開黑”的南京市民劉先生注意到,在酒店的前臺新增了“未成年人嚴(yán)禁入內(nèi)”的提示牌,房間電腦桌面也有相關(guān)警示語的展示。不僅如此,前臺還提前告知他,酒店每天會有針對未成年人禁入的查房工作,核對入住人員。
“我們每周檢查網(wǎng)絡(luò)審計與圖像采集設(shè)備是否正常運行?!薄拔覀兗訌娏丝偛勘O(jiān)察、暗訪機制。”“我們每間電競房的床位數(shù)均未超過6張,計算機數(shù)量和入住人員不會超過床位數(shù)?!薄拔覀冎贫诵畔⒕W(wǎng)絡(luò)安全管理制度和應(yīng)急處置預(yù)案?!薄?dāng)記者向上述幾位連鎖電競酒店的管理者了解《通知》具體執(zhí)行措施時,他們不約而同給出了非常細(xì)致的答復(fù),并且都注意到了與征集意見稿相比,《通知》中新增的內(nèi)容。
“這項工作的落地執(zhí)行主要看細(xì)節(jié)。”錦囊泛娛酒店創(chuàng)始人羅結(jié)晶說。在網(wǎng)魚電競酒店全國開發(fā)負(fù)責(zé)人張建爵看來,管理是最核心的,這直接關(guān)系到門店店長的整體落實度,因此層層培訓(xùn)是不可缺少的環(huán)節(jié)。郭利娜則向記者坦言,對于連鎖品牌來說,門店越多,監(jiān)管的難度越大,在日常質(zhì)檢和巡檢以及每日例會中加入相關(guān)的報告以及檢查結(jié)果,同時提前準(zhǔn)備預(yù)案是比較有效的方法。
幾位管理者告訴記者,他們已將此項工作的執(zhí)行和相關(guān)工作人員的績效考核相掛鉤,有明確的執(zhí)行機制,一旦發(fā)現(xiàn)違規(guī)行為將嚴(yán)肅處理。
此外,目前各地電競酒店對《通知》的執(zhí)行程度也不太一樣。有業(yè)者表示,這類住宿業(yè)態(tài)在各地發(fā)展本來就不均衡,現(xiàn)在《通知》剛出臺也需要一段落地執(zhí)行的時間,包括一些電競酒店可能需要通過迭代一批產(chǎn)品來更好地實施新規(guī)。
《通知》中明確了地方各級文化和旅游行政部門、公安機關(guān)協(xié)同監(jiān)管機制。北京第二外國語學(xué)院旅游科學(xué)學(xué)院教授李彬認(rèn)為,這部分的內(nèi)容對電競酒店經(jīng)營者執(zhí)行新規(guī)有很大的強化作用?!爱?dāng)然,針對具體情況還需要更加細(xì)化的實施辦法才能有好的效果。”李彬說。
“協(xié)會在推進《通知》的有效實施方面作出積極努力,目前來看對《通知》執(zhí)行較好的電競酒店連鎖企業(yè)很多來自協(xié)會會員單位?!敝袊ヂ?lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會電競酒店分會相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴記者,圍繞《通知》要求,協(xié)會將在文化和旅游部指導(dǎo)下,充分發(fā)揮社會組織職能作用,就電競酒店未成年人保護安全保護技術(shù)措施、信用評價、服務(wù)等級評定等維度制定相關(guān)的國家標(biāo)準(zhǔn)、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)或團體標(biāo)準(zhǔn)。
意義不止于“管”
近段時間,也有人問:“《通知》的下發(fā)對行業(yè)具有較強的約束力,是否會對投資熱情有影響?”
“當(dāng)然不會。相反,《通知》的出臺給市場釋放了積極的信號,因為越規(guī)范、越有序的市場,發(fā)展才能越長遠(yuǎn)。”張建爵告訴記者,“我們明顯感覺到,在看到這個行業(yè)有了政策性的依據(jù)后,投資人對于電競酒店項目的信心更充足了。發(fā)展初始,電競酒店的業(yè)態(tài)屬性一直沒有明確,也沒有相關(guān)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)提供給投資人做參考,基本上各地都處在‘摸著石頭過河’的狀態(tài)。《通知》的發(fā)布,明確將電競酒店歸屬為向消費者提供電子競技娛樂服務(wù)的新型住宿業(yè)態(tài),與普通酒店的核心的區(qū)別就在于更加嚴(yán)格地做好未成年人的保護,這就讓投資人有了更明確的方向,自然投資熱情就會更高。”
采訪中,記者注意到,不少業(yè)者不僅讀懂了《通知》堅持包容審慎的原則,也看到了其背后的行業(yè)助推力。
“電競酒店消費水平較高,未成年人本來就不是電競酒店的目標(biāo)用戶。如今根據(jù)《通知》的相關(guān)規(guī)定,在業(yè)務(wù)上、定位上,我們會進一步明確自己品牌的發(fā)展方向,滿18周歲的年輕人才是我們真正的目標(biāo)客群。由此,我們可以制定相應(yīng)的有趣新潮的服務(wù)、符合品牌定位的價格策略和營銷策略,實現(xiàn)更有品質(zhì)的發(fā)展?!绷_結(jié)晶說。
在創(chuàng)電競酒店集團創(chuàng)始人譚弨子看來,《通知》在保護未成年人的同時,也在推動電競酒店為客人創(chuàng)造一個安全、健康的網(wǎng)絡(luò)和住宿環(huán)境?!半姼偩频晗朐诤戏?、合規(guī)的前提下實現(xiàn)更好的發(fā)展,就必須不斷升級產(chǎn)品。不僅是基礎(chǔ)設(shè)施、電競設(shè)備、個性化服務(wù)的升級,還要引入更多元的生活方式內(nèi)容,豐富產(chǎn)品形態(tài),將電競酒店打造為新型的社交娛樂目的地。我們?nèi)略O(shè)計的3.0產(chǎn)品也將在今年9月正式對外發(fā)布?!?/p>
“任何新業(yè)態(tài)的發(fā)展都需要一個過程?!崩畋蛘f,電競酒店市場面向的是年輕人,是對電子競技游戲有熱愛,甚至是致力于參與此類體育運動發(fā)展的群體。相對來講,這部分人群對產(chǎn)品的黏性,以及群體之間的互動是很強的,他們對產(chǎn)品的規(guī)范性有較高的要求?!半姼偩频赀@些年發(fā)展,受到的質(zhì)疑和挑戰(zhàn)比較多?!锻ㄖ返某霈F(xiàn),實際上是對電競酒店進行了很好的界定,對其發(fā)展的規(guī)范和推動作用將會很明顯?!保ㄊ紫浾?王瑋 記者 唐伯儂)
錦囊泛娛酒店公共區(qū)域 酒店 供圖
健康有序 引領(lǐng)電競酒店規(guī)范化發(fā)展
2017年,我國首家電競酒店出現(xiàn),經(jīng)過6年時間,電競酒店已步入發(fā)展的快車道。數(shù)據(jù)顯示,到2023年2月,全國電競酒店門店數(shù)突破2萬家,但在快速發(fā)展中也面臨著業(yè)態(tài)屬性不清晰,未成年人權(quán)益保護不足,監(jiān)管主體不明確等問題,成為制約電競酒店可持續(xù)、健康發(fā)展的重要因素。此次文化和旅游部、公安部聯(lián)合印發(fā)的《關(guān)于加強電競酒店管理中未成年人保護工作的通知》,在充分調(diào)查的基礎(chǔ)上,針對電競酒店發(fā)展中的核心制約問題,給出了明確的業(yè)態(tài)界定和發(fā)展指引,對于營造我國電競酒店健康、可持續(xù)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)環(huán)境具有重要意義。
未來,電競酒店可重點考慮從4個方面規(guī)范發(fā)展,提升行業(yè)的整體競爭力。
以規(guī)范化夯實產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)。電競酒店在過去6年的發(fā)展中,處于邊界模糊狀態(tài),對于電競酒店屬于網(wǎng)吧類還是酒店類的討論一直未斷,業(yè)態(tài)不明在產(chǎn)業(yè)發(fā)展之初或許無礙于企業(yè)發(fā)展,但隨著行業(yè)規(guī)模的不斷擴大,這個問題的負(fù)面效應(yīng)也在不斷放大。《通知》明確了電競酒店的酒店屬性和證照要求,明確了電競酒店服務(wù)對象是成年人,明確了電競酒店清晰的行業(yè)邊界和消費群體,將無序發(fā)展的業(yè)態(tài)引入規(guī)范發(fā)展的路徑,有助于電競酒店業(yè)的健康發(fā)展。
以標(biāo)準(zhǔn)化提升產(chǎn)業(yè)運管水平。有了清晰的產(chǎn)業(yè)邊界,電競酒店的發(fā)展亟須步入以標(biāo)準(zhǔn)化提升產(chǎn)業(yè)運管水平的新階段。作為電競與酒店融合而生的新業(yè)態(tài),電競酒店的發(fā)展缺乏可借鑒、可參考的現(xiàn)成適用標(biāo)準(zhǔn),因此,加快出臺電競酒店相關(guān)的經(jīng)營管理、服務(wù)、內(nèi)容、消防安全、人員等相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),有助于行業(yè)的規(guī)范發(fā)展。目前,電競酒店運營管理相關(guān)的國標(biāo)、行標(biāo)仍處于空白狀態(tài),亟須完善。
以品牌化增強產(chǎn)業(yè)競爭力。電競酒店在經(jīng)歷了初期的野蠻生長階段后,在《通知》的指引下,將進入重新“洗牌”、品牌化發(fā)展的新階段。當(dāng)前電競酒店的連鎖化率不到3%,迫切需要以標(biāo)準(zhǔn)和品牌為引領(lǐng),提升行業(yè)發(fā)展的規(guī)范化水平。打造自有IP是電競酒店品牌企業(yè)的必然選擇之一。與此同時,市場也發(fā)展起來愛電競、格林電競、創(chuàng)電競等一批較成熟連鎖型品牌酒店,行業(yè)集中度和競爭力不斷提升。
以綜合化助力市場潛力挖掘。電競酒店正從早期的粗放型發(fā)展向品質(zhì)化發(fā)展轉(zhuǎn)變,產(chǎn)品和服務(wù)的升級勢在必行。電競酒店的功能性設(shè)施需要不斷完善,以滿足入住者不斷變化的電競體驗需求。同時,綜合性產(chǎn)品的提供以及電競文化氛圍的營造正成為電競酒店發(fā)展的重要方向。在電競、住宿等基礎(chǔ)性功能外,探索電競酒店與餐飲、零售、室內(nèi)樂園、娛樂、文化體驗等業(yè)態(tài)的融合,豐富消費場景,同時,打造適合住客的電競社交環(huán)境,為住客提供更多交流、分享電競體驗和內(nèi)容的社交活動和場所,有助于形成更強的消費者黏性。(吳麗云)
創(chuàng)電競酒店客房 酒店 供圖
市場觀察
經(jīng)營電競酒店沒有想象中容易
投資電競酒店賺錢嗎?中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會日前發(fā)布最新數(shù)據(jù)顯示,今年7月,全國電競酒店門店數(shù)量突破2.1萬家,入住率突破68.4%,入住人次突破2400萬?!斑@幾年電競酒店發(fā)展得非??欤蛡鹘y(tǒng)的酒店項目相比,同樣的物業(yè),同樣的基礎(chǔ)條件,電競酒店在盈利能力和財務(wù)指標(biāo)上都有優(yōu)勢?!北本┑诙鈬Z學(xué)院旅游科學(xué)學(xué)院教授李彬評價道。但也有投資人感嘆,隨著入局者越來越多,這片藍(lán)海開始轉(zhuǎn)向紅海,“投資100萬元開個電競酒店,1年半就能回本”的案例已經(jīng)不多見了。眼下電競酒店的市場環(huán)境究竟什么樣?
入住率高位保持背后
哪怕平日也可能出現(xiàn)滿房是記者在今年春季探訪電競酒店時最大的感受。但到了暑期,很多在校大學(xué)生、年輕上班族選擇外出旅行了,電競酒店的生意還能那么好嗎?
對于這個問題,記者從幾家連鎖電競酒店的管理者那里得到了相似的答案:暑期也是電競酒店的旺季,旗下門店在7—8月表現(xiàn)均不錯,有一部分門店月出租率達(dá)到了100%、大部分保持在90%左右。
“旅游和玩電競根本不沖突?!庇浾咴谏现苣┨皆L北京環(huán)球度假區(qū)附近一家電競酒店時,遇到了兩位從鄭州來北京旅游的大學(xué)生,其中一位大學(xué)生小李告訴記者,他們預(yù)訂時發(fā)現(xiàn),這個區(qū)域住電競酒店和住普通中端酒店的價格就相差幾十元。“雖然環(huán)境肯定還是普通酒店好,但我們依然選能玩游戲的電競酒店?!?/p>
那么,在當(dāng)下高入住率的背后,電競酒店的客群跟過去3年相比,是否有明顯變化?“幾乎沒有,還是以本地年輕的電競愛好者為主。當(dāng)然,熱門旅游城市的門店在暑期游客會占20%—40%?!卞\囊泛娛酒店創(chuàng)始人羅結(jié)晶說。這段時間,羅結(jié)晶正在對客群進行畫像,他發(fā)現(xiàn),客群的需求主要集中在住宿、電競、社交3個關(guān)鍵詞。除了游客外,大部分電競酒店客人的在店停留時間會非常長。因此,在這類客群眼中,比較人性化的服務(wù)之一,就是酒店推出的“住足24小時”服務(wù)。
“其實,相較于去網(wǎng)咖的客群,電競酒店的客人對住和玩的品質(zhì)要求更高?!本W(wǎng)魚電競酒店全國開發(fā)負(fù)責(zé)人張建爵告訴記者,現(xiàn)在入住他們酒店的主要客群是22歲到26歲的年輕人,比去網(wǎng)吧的客群年長4歲左右。他們除了看重電腦配置外,對能否睡得舒服也很在意。
“盡管電競是這類酒店的核心內(nèi)容,但圍繞體驗內(nèi)容拓展更多服務(wù)空間一定是一個趨勢?!崩畋蛘f。
回報期變長未必不好
當(dāng)消費者開始把更多的關(guān)注點放到品質(zhì)體驗上,低成本打造的電競房,競爭力將大不如前。在與記者談到電競酒店的投資回報率時,幾位業(yè)者都有這樣的感受,隨著電競酒店的規(guī)模越來越大,這個市場已經(jīng)從藍(lán)海走向紅海,整個行業(yè)也正在經(jīng)歷從混沌到有序的過程。
“相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,今年上半年全國新增了2700家電競酒店,其中有很大一部分是專業(yè)的高品質(zhì)酒店?!痹趶埥ň艨磥恚窃谥饕鞘械膫€別核心商圈,從選址到定價再到運營,每個環(huán)節(jié)都做得非常好,否則電競酒店想要1年半就回本很難實現(xiàn)。這其中的關(guān)鍵原因,除了競爭加劇外,為了更好地品質(zhì)輸出,增加投入也是一個方面。
記者了解到,目前,一家連鎖中端電競酒店的客房造價在8萬元/間左右,電腦設(shè)備的成本大概占25%,其他基本上就是酒店正??头康能?、硬裝費用。
張建爵坦言:“以前,投資100萬元,房間里放幾臺電腦,連個網(wǎng)線,放幾張床,只要平均房價保持在200元、入住率達(dá)到70%,電競酒店回本速度就會很快。但現(xiàn)在不一樣了,隨著市場對于這類酒店的產(chǎn)品、服務(wù)、運營、管理的要求越來越高,不僅投資成本上去了,這些略低端的產(chǎn)品也面臨著改造升級的挑戰(zhàn)。但是從整個市場環(huán)境來看,這未必是壞事。”
“如果大家都拿服務(wù)品質(zhì)做競爭的‘籌碼’,這個市場會越來越好?!睈垭姼偩频昕偨?jīng)理郭利娜對此頗有感觸。她發(fā)現(xiàn),電競酒店投資回報率高不高的關(guān)鍵因素,一部分來自前期的固定成本和所選區(qū)位的引流功能,另一部分就來自于服務(wù)品質(zhì)?!敖衲?月初,我們的南京總統(tǒng)府旗艦店剛開業(yè),平均房價就達(dá)到了700元,高于周邊同類酒店,入住率和OTA上的點評分也保持高位水平。根據(jù)業(yè)主測算,基本上兩年之內(nèi)就可以回本了。這就是一個不拿低價在市場‘卷’也能有好收益的案例?!?/p>
比經(jīng)營普通酒店更難
在上周末的探訪中,記者在北京一家中端電競酒店的入住登記區(qū)域看到了這樣的一個場景:前臺正在給酒店另外一位工作人員染頭發(fā)。這在傳統(tǒng)酒店幾乎是不太可能發(fā)生的。被定義為新型住宿業(yè)態(tài)的電競酒店,如何更加符合行業(yè)規(guī)范,值得深思。
談起這幾年經(jīng)營電競酒店的心得,郭利娜提到這樣一句話:“服務(wù)于電競,專注于酒店。”在她看來,當(dāng)經(jīng)營者不再把電競酒店單純當(dāng)作帶床的網(wǎng)咖來打理,把更多的心思放在常規(guī)酒店服務(wù)上,客人會有更好的反饋。“比如,客用一次性拖鞋,品質(zhì)好的和品質(zhì)差的進價相差好幾倍,但哪怕是客人‘踩在腳下’的物品,也值得挑選更舒適的。也許就是因為這一點用心,我們的品牌會被客人記住?!惫扰e例道。
哪怕電競酒店的客人黏性很高,在越來越激烈的競爭中也是“不進則退”。有一部分業(yè)者已經(jīng)在設(shè)法做私域流量。
“相比傳統(tǒng)酒店的運營人員,我們新增加了一個職位,是專門策劃、組織社群活動的,與會員有更好的互動。”羅結(jié)晶介紹,他們剛對整個會員制度做了完善,在會員權(quán)益上做了調(diào)整,也更新了大量產(chǎn)品,提高會員的福利。
此外,定期舉辦相關(guān)賽事,也是電競酒店客群的黏合劑。愛電競更是把賽事從線下搬到線上,獎品大多是門店的體驗券。在郭利娜看來,這對拉新有更大的幫助。此外,他們正通過線上直播,預(yù)售十一假期過后的產(chǎn)品,為的是不讓長假過后的銷售遇冷。
在張建爵看來,運營電競酒店要比經(jīng)營傳統(tǒng)酒店難。比如,目前電競酒店的客房數(shù)量一般在25間左右,因此不可能像擁有百十來間客房的傳統(tǒng)酒店那樣,在多個預(yù)訂渠道中做批量房態(tài)管理。對于電競酒店來說,每一間房的收益管理都很重要。在經(jīng)營方面,電競酒店對管理人才要求也比較高,比如,店長必須既懂酒店,也懂電競,才能把酒店管好、服務(wù)做好。
“怎樣做小房量酒店的合理運營和收益管理?如何讓門店把衛(wèi)生做好、把體驗變好、讓服務(wù)更有序?值得每一位電競酒店的管理者思考,而酒店真正的價值也藏在這些地方?!睆埥ň羧缡钦f。(首席記者 王瑋 記者 唐伯儂)
關(guān)鍵詞: